Beykent Üniversitesi’nde C++ Oyun Programlama Atölyesi Tamamlandı

Blog post description.

İstanbul Beykent Üniversitesi, GameLab İstanbul iş birliğiyle düzenlenen “C++ ile Oyun Programlama Atölyesi”ni başarıyla gerçekleştirdi. 25 Şubat 2026 tarihinde Hadımköy Yerleşkesi’nde yapılan etkinlik, öğrencilerden yoğun ilgi gördü.

3/1/20261 min read

İstanbul Beykent Üniversitesi, GameLab İstanbul iş birliğiyle düzenlenen “C++ ile Oyun Programlama Atölyesi”ni başarıyla gerçekleştirdi. 25 Şubat 2026 tarihinde Hadımköy Yerleşkesi’nde yapılan etkinlik, öğrencilerden yoğun ilgi gördü.

Etkinlik Sonrası

Atölye boyunca öğrenciler, C++ dilinin oyun motorları üzerindeki rolünü ve oyun geliştirme sürecindeki kritik noktaları öğrenme fırsatı buldu. Konuk eğitmen Noyan Culum (Aitial Paris), katılımcılara bellek yönetimi, performans optimizasyonu ve oyun mekaniği tasarımı gibi konularda uygulamalı örnekler sundu.

Etkinlik, Dr. Öğr. Üyesi Ece Ersoy Yılan’ın akademik koordinasyonu ve Öğr. Gör. Emrah Korkunç’un moderatörlüğünde gerçekleşti. Öğrenciler, hem teorik hem de pratik bilgilerle donatılarak oyun geliştirme alanında önemli bir deneyim kazandı.

Öğrencilerin Kazanımları

  • Uygulamalı Deneyim: Gerçek oyun motoru mantığını kavrama fırsatı

  • Profesyonel İpuçları: Sektörde kullanılan yöntemleri doğrudan öğrenme

  • Akademik Destek: Programın öğretim kadrosu tarafından yönlendirilme

Glist Engine Bağlantısı

Atölyede, Glist Engine gibi C++ tabanlı oyun motorlarının yapısı ve işleyişi örneklerle ele alındı. Bu sayede öğrenciler, kendi projelerinde kullanabilecekleri somut bilgi ve beceriler edindi.

Bu etkinlik, Beykent Üniversitesi’nin oyun geliştirme vizyonunu güçlendirirken, öğrencilerin sektöre hazırlanmasına da önemli katkılar sağladı.